1. EL ORIGEN DEL BÁDMINTON.
Al igual que sucede con otras disciplinas deportivas, el origen
del bádminton moderno no puede ser precisado con total exactitud. Similares
actividades ya existían en China 2.000 años antes de Cristo y también se
encuentra juegos muy parecidos en Japón.
A finales del siglo XIX unos oficiales decidieron pasar una tarde
de lluvia en el interior del castillo de Bádminton Huose, jugando con sus
raquetas de tenis y utilizando el corcho de una botella al que le colocaron
plumas para que volase mejor. El juego que salió de aquel suceso fue bautizado
con el nombre de la localidad que lo vio nacer: Bádminton.
Las primeras reglas del juego fueron publicadas en 1877 y la
primera asociación creada fue la Bádminton Association of England, en el año
1983.
La Federación Internacional de Bádminton (IBF) fue creada en 1934
y aún, hubo que esperar bastante hasta que llegase a convertirse en disciplina
olímpica, cosa que ocurrió en las Olimpiadas de 1992 en Barcelona.
En nuestro país en Bádminton es muy joven, se inicia a raíz de un
grupo de entusiastas allá por el año 1974, creando la Asociación Gallega de
Bádminton. Posteriormente esta asociación, con el apoyo del Presidente del
Colegio Oficial Profesores de Educación Física, organiza un curso de preparadores
en Madrid que sirve de lanzamiento de este deporte.
Su implantación en España y el decidido apoyo del Consejo Superior
de Deportes, que aprueba la creación de la Federación Española de Bádminton
(29/12/1983), consolida este deporte en nuestro país.
2. ASPECTOS REGLAMENTARIOS.
a.- EL
CAMPO DE JUEGO
El campo de juego está limitado por líneas de 4 cm. de anchura.
Salvo para la línea mediana que delimita la zona del saque del lado derecho
con la del lado izquierdo, cada línea forma parte de la superficie delimitada
y está trazada en su interior. La línea mediana se traza repartiendo su
anchura entre las dos zonas de saque. Siempre formará parte de cada zona de
saque.
Las dimensiones máximas son de 13,40 m. de largo por 6,10 m. de
ancho para el juego de dobles y de 13,40 m. por 5,18 m. para el juego de
individuales, dividido en dos mitades por una red.
|
||
La superficie del campo de juego debe ser plana, horizontal,
uniforme y no resbaladiza.
Para el juego de individuales el terreno de juego estará delimitado
por las líneas laterales interiores y las líneas exteriores de los fondos.
Para el juego de dobles el terreno está delimitado por las líneas exteriores.
|
||
Los postes tienen una altura de 1,55 m., medidos
desde el suelo de la pista. Se colocarán sobre las líneas laterales del campo
de dobles.
La red debe estar fabricada con cuerda fina de
color oscuro y de un grosor uniforme, con una cuadrícula de no menos de 15
mm. y no más de 20 mm. Su anchura será de 76 cm. y su longitud de 6,10
m. Tendrá una banda blanca en su parte superior de 75 mm. de anchura, doblada
sobre una cuerda.
La instalación que albergue una competición de bádminton
deberá tener al menos 7 metros de altura.
|
||
b.- EL MATERIAL. |
||
|
||
LA RAQUETA: Constituye el elemento más importante de
todo el equipo, ya que debemos golpear con ella el volante. Es muy ligera y
pesa aproximadamente 100 grs. para poder maniobrar con ella con rapidez.
Las raquetas que existen en el mercado son de tres tipos de
material: bambú, metálica o fibra de carbono. Éstas últimas son las más
recomendables.n y dentro del campo escolar.
|
||
c.- LAS REGLAS DE JUEGO.
A) LOS ENCUENTROS.
Los encuentros pueden ser individuales, dobles o mixtos. Se
disputan a dos juegos ganados. Si cada jugador o equipo gana un juego se
produce un empate y, en ese caso, se disputa un tercer y último juego para
desempatar.
En todas las modalidades, en el tercer juego se cambia de campo
al tanto once.
Para marcar un tanto no es necesario disponer del servicio. Por
tanto, cuando un jugador falla teniendo el servicio, el contrario se anota
punto y recupera el servicio.
El ENCUENTRO DE INDIVIDUALES se inicia con el saque, que se hace desde
el área de servicio del lado derecho al área de servicio diagonalmente
opuesta.
Si comete falta el jugador que recibe, seguirá sacando el mismo
jugador, pero ahora desde el área de servicio de la izquierda.
Si comete falta el que sirve, perderá el servicio, que pasará al
adversario. Siempre los saques se hacen teniendo en cuenta el tanteo propio a
lo largo de todo el juego.
Con tanto par en su marcador, los jugadores sacan del lado
derecho, y con tanto impar, del lado izquierdo.
|
||
|
||
En la práctica, para poder conocer en todo momento la posición
que le corresponde a cada jugador, en el momento de realizarse el servicio
deberemos observar, al principio de cada juego, dónde empieza cada jugador.
A partir de ahí, sabemos que siempre que el equipo lleve tanteo
par, el jugador que empezó en el lado derecho deberá estar situado, en ese
momento, en ese lado. Si el equipo lleva tanteo impar, el jugador que empezó
en el lado izquierdo estará situado en ese momento del saque en el lado
derecho.
|
||
Según el reglamento actual, un partido se disputa al mejor de
tres juegos. Así, si se produce un empate 1-1 se disputa un tercer juego de
desempate.
Los juegos en todas las modalidades individual masculino y
femenino, dobles masculinos, dobles femeninos y dobles mixtos, se disputan a
21 tantos con una diferencia mínima de dos puntos. Si se llega a un tanteo
29-29 , el jugador o equipo que llegó primero al punto 30 gana el set.
Cuando el primero de los dos jugadores llegue a once puntos se
dispondrá de un descanso de 60 segundos. También hay un descanso de 2 minutos
entre set y set.
La ubicación en el servicio y la recepción resulta muy sencilla:
cuando el jugador que daca tiene un número PAR de puntos realiza el servicio
desde la derecha, mientras que si el número de puntos es IMPAR lo hace desde
la izquierda. El jugador que recibe debe situarse en su diagonal, ya que el
saque debe hacerse cruzado
C) EL SERVICIO.
Quien realiza el servicio y quien lo recibe se colocan en diagonales opuestas, cada cual dentro de su zona de servicio y sin tocar las líneas que lo delimitan. Hasta que se realiza el servicio, tanto quien saca como quien recibe, tienen que mantener el contacto de ambos pies con la superficie del terreno de juego y en una posición estática.
La raqueta de quien realiza el servicio en el momento del
impacto, al igual que el volante, deberán encontrarse por debajo de la
cintura.
Asimismo, la empuñadura de la raqueta del jugador que realiza el
servicio estará, en el momento del impacto con el volante, por encima de la
cabeza de la raqueta.
D) FALTAS.
Las faltas son las siguientes:
1.
Sacar
por encima de la cintura o tener la cabeza de la raqueta por encima de la
empuñadura en el momento de golpear.
2.
Si,
al sacar, el volante cae fuera del área o zona de servicio correspondiente.
3.
Si,
en el momento del servicio, los pies del servidor o quien recibe están fuera
del área que les corresponde.
4.
Si
durante el juego el volante cae fuera del terreno de juego.
5.
Si
se golpea el volante en campo contrario.
6.
Si
durante el juego el jugador toca la red o los postes con su cuerpo o la
raqueta.
7.
Si
el volante no pasa por encima de la red, se queda atrapado en ella o en la
raqueta de un jugador, o se golpea dos veces consecutivas en el mismo campo.
8.
Si
el jugador que saca no espera a que el contrario esté preparado para recibir.
9.
Si
un jugador hace obstrucción con su raqueta ante un golpe contrario.
10.
Si
el volante se queda enredado en la red o en la raqueta de algún jugador.
|
3. ELEMENTOS TÉCNICOS.
PRESA
DE LA RAQUETA
Para coger bien la raqueta debemos colocar la empuñadura con el
cordaje perpendicular al suelo. En esa posición se coge la raqueta cerrando los
dedos y procurando apoyar la parte más ancha (el lateral de la
empuñadura) en la palma de la mano y, además, quedando el pulgar entre el
índice y los demás dedos.
Es el llamado agarre universal u occidental, que nos servirá para
los golpeos de derecha o drive.
Para golpear de revés, hay que girar la muñeca de manera que el
dedo pulgar quede como punto de apoyo en la parte plana del mango.
A POSICIÓN
DEL JUGADOR EN EL JUEGO
Jugador en
posición de juego.
|
|
|
Jugador en
posición de recepción ante el saque.
|
|
|
Desplazamientos.
|
|
|
LOS
SAQUES
En el bádminton, el saque es una acción defensiva, debido a que
hay que golpear por la altura de la cintura. Sin embargo, su importancia es
fundamental ya que para marcar tantos es necesario estar en posesión del mismo.
Por lo tanto, lo principal será la regularidad, evitando siempre los fallos
directos.
Según la forma de ejecutar el saque existen dos tipos: el saque de lado derecho o drive y saque de revés. Según su trayectoria pueden ser altos,
cortos y tensos.
El saque de lado derecho se utiliza de forma genérica en el juego
de individuales, tanto alto como corto.
Los saques de revés, como su
nombre indica, se realizan golpeando por el otro lado del plano de la raqueta y
con el dorso de la mano hacia delante. Es un saque que sólo se utiliza
para el juego de dobles.
para el juego de dobles.
LOS GOLPES
BÁSICOS
De entrada, podemos diferencia los golpes de drive o derecha
(con la palma de la mano orientada hacia la dirección que enviamos el
volante) o de revés (con el dorso de la mano hacia la dirección del volante).
En función de la intención del golpeo, podemos distinguir entre:
|
||||
|
Podemos diferenciar los diferentes tipos de golpeo del bádminton
analizando cómo es su trayectoria. Éstos son los fundamentales:
- DEJADA (1):
golpe para conseguir que el volante caiga justa al lado de la red. Dejada revés
- DRIVE
(2): golpe de trayectoria horizontal y larga.(Videos drive derecha, drive revés)
- DROP (3):
golpe de trayectoria descendente, justo en la red, pero se realiza desde
el fondo de la pista.
- SMASH (4):
golpe de trayectoria descendente y rápida para ganar el punto. Smash alto
- CLEAR (5):
globo potente hacia el fondo de la pista que busca alejar al contrario de
la red. (Videos clear derecha, clear revés)
- LOB (6): golpe de trayectoria ascendente hacia el fondo de la pista, que busca alejar al contrario de la red. (Videos lob derecha, lob revés)
Por supuesto, todos ellos se pueden hacer de drive y de revés.
|